적의 이터_Invincible Fighter 

 

     그림입니다.
원본 그림의 이름: 무적의 파이터.JPG
원본 그림의 크기: 가로 581pixel, 세로 821pixel 

대표 한경두  

 

게임 개발 경력 : 20년  

온라인게임 : RYL Online, S4 League 개발  

모바일게임 : 콜로세움 히어로즈, 펀치히어로, 챔피언(복싱스타의 전작) 개발  

 

성공과 실패, 그리고 재도전  

 

2011년 『Cocosoft inc』를 설립하여 2012년 『펀치히어로』를 개발, 1800만 다운로드를 달성하는 성과를 거뒀습니다.  

2015년에는 『펀치히어로』의 후속작인 『챔피언』을 개발하여 출시했으나 경영난으로 『챔피언』 프로젝트를 매각하게 되었습니다.  

『챔피언』은 이후 『복싱스타』로 이름을 바꾸어 출시되었고 2000만 이상 다운로드의 성공을 거뒀으나, 대표이사 한경두는 2017년 파산하게 되었습니다.  

 

2019년 『Nurhyme Studio inc』를 설립하여 재도전을 시작하고, 같은 해 『무적의 파이터』 개발에 착수하여 1년여 간 개발해오고 있습니다. 

 

 

 

적의 이터_Invincible Fighter 

 

 

 

무적의 파이터는 격투게임의 기본인 시원한 타격감과 액션은 물론이고,  

캐릭터를 성장시키고 카드 덱 세팅을 통한 전략적인 전투를 가능하게 하는 

 전략형 대전 액션 게임입니다. 또한 전세계 유저와 실시간으로 온라인 멀티플레이가 가능합니다. 

 

 

 

Trinity  

Character: 캐릭터는 4가지 원소 속성을 가지고 다양하게 성장하기 때문에, 상대와 나의 원소속성 23 

저항력에 맞춰 어떻게 스킬덱을 구성하느냐에 따라 효율적인 전투가 가능합니다. 

 Card: 캐릭터 카드, 스킬 카드로 덱을 구성하여 같은 캐릭터라도 다양한 전략적 변화를 줄 수 있습니다. 

Cool: 시원한 타격감과 액션을 즐길 수 있으며, 멋지고 개성 넘치는 캐릭터들을 만날 수 있습니다.  12 

 

 

 

 

Game  

 

Character 

캐릭터는 4가지 원소 속성-물리, 불, 냉기, 번개-에 대한  

공격력 및 저항력 값을 가지며 공격스킬에도 원소 속성이 존재합니다.  

공격 성공 시 나와 적의 원소 속성에 따라 데미지가 결정되므로, 효율적인 공격을 위해  

적에 대한 정보를 파악하고 그에 맞는 적절한 전략을 선택하세요.  

그림입니다.
원본 그림의 이름: 캐릭터.png
원본 그림의 크기: 가로 569pixel, 세로 263pixel 

 

그림입니다.
원본 그림의 이름: 무적의 파이터캐1.JPG
원본 그림의 크기: 가로 1240pixel, 세로 1569pixel 

 

 

그림입니다.
원본 그림의 이름: 무적의 파이터캐2.JPG
원본 그림의 크기: 가로 1210pixel, 세로 2112pixel 

 

 

 

Card 

캐릭터별 총 22개의 스킬 슬롯을 보유(패시브 슬롯 4개, 액티브 슬롯 18개)하며,  

각 스킬 슬롯에 원하는 스킬을 배치함으로써 원하는대로 커스터마이징이 가능합니다.  

다양한 콤보를 만들어 사용해 보세요. 승리를 위해 상대의 스킬 특성에 맞는 공략법을 찾으세요. 

그림입니다.
원본 그림의 이름: CLP000038d88582.bmp
원본 그림의 크기: 가로 553pixel, 세로 169pixel 

그림입니다.
원본 그림의 이름: Final Champion PlayMovie_60.mp4_20200608_234333.gif
원본 그림의 크기: 가로 590pixel, 세로 272pixel 

그림입니다.
원본 그림의 이름: Final Champion PlayMovie_60.mp4_20200608_234439.gif
원본 그림의 크기: 가로 590pixel, 세로 272pixel 

 

 

 

Cool 

시원한 타격감과 멋진 액션 

그림입니다.
원본 그림의 이름: Final Champion PlayMovie_60.mp4_20200608_235904.gif
원본 그림의 크기: 가로 590pixel, 세로 272pixel 

그림입니다.
원본 그림의 이름: Final Champion PlayMovie_60.mp4_20200608_235356.gif
원본 그림의 크기: 가로 590pixel, 세로 272pixel 

 

 

그림입니다.
원본 그림의 이름: Final Champion PlayMovie_60.mp4_20200608_235245.gif
원본 그림의 크기: 가로 590pixel, 세로 272pixel 

 

 

 

 

 

모험모드/액션모드 

모험모드는 챕터와 스테이지로 구성됩니다. 챕터 내 모든 스테이지를 클리어해야 124578 

다음 챕터로 넘어가며 실패 시 첫 스테이지부터 시작합니다. 대신 스테이지를 클리어 할 때마다  

보너스가 주어지며(선택), 캐릭터가 죽어 게임 오버되면 클리어한 스테이지에 비례해  

보상 카드를 받을 수 있습니다.  

 

도전모드시에는 플레이어마다 방어덱(3개캐릭터와 스킬덱 세팅)을 세팅할 수 있습니다.  

공격자 플레이어와 비슷한 트로피의 랜덤 플레이어가 매칭되며, 비동기 멀티플레이 

(매칭 플레이어의 방어덱을 가져와 AI로 전투함)를 채택하여 부담을 줄이고 

 전세계 유저와 실시간 멀티플레이를 즐길 수 있습니다.  

그림입니다.
원본 그림의 이름: CLP00002798000e.bmp
원본 그림의 크기: 가로 980pixel, 세로 462pixel 

그림입니다.
원본 그림의 이름: CLP000027980010.bmp
원본 그림의 크기: 가로 890pixel, 세로 410pixel 

 

 

 

 

수집, 성장 시스템  

플레이어는 캐릭터카드(50종), 스킬카드(100종)를 수집하여 성장시킬 수 있습니다.  

모험모드나 랜덤상자를 통해 랜덤카드를 획득할 수도 있고, 일정 수 이상을 모으면 업그레이드도 가능합니다.  

그림입니다.
원본 그림의 이름: CLP000038d80001.bmp
원본 그림의 크기: 가로 556pixel, 세로 138pixel 

 

 

 

 

 

 

 

팀구성 

그림입니다.
원본 그림의 이름: 경두.JPG
원본 그림의 크기: 가로 245pixel, 세로 86pixel  

그림입니다.
원본 그림의 이름: 송경진 김정아.JPG
원본 그림의 크기: 가로 287pixel, 세로 222pixel